Última atualização: novembro de 2026.
Os dados de hunt, histórico e configurações ficam salvos no seu navegador (armazenamento local da extensão). Não enviamos esses dados aos nossos servidores.
Na compra, a Stripe coleta e processa seus dados de pagamento (cartão ou Pix); recebemos apenas o e-mail e o identificador do cliente para emitir a chave de licença.
Ao pedir a recuperação, usamos o e-mail digitado só para localizar a compra na Stripe e reenviar a chave a esse mesmo e-mail; guardamos um código irreversível do e-mail apenas para limitar pedidos repetidos. Mensagens de bug e sugestão (pelo site ou pelo painel) chegam ao desenvolvedor por e-mail com o texto escrito, o contato informado e, quando enviadas pelo painel, os nomes dos personagens, o plano e a versão.
Para limitar o teste a uma vez por personagem, a extensão envia ao servidor os nomes dos personagens que ela lê na tela. O servidor guarda apenas um código irreversível (hash) de cada nome e a data do teste, nunca o nome em si.
Para limitar cada chave a 3 contas, a extensão envia ao servidor o nome do primeiro personagem da party. O servidor guarda um código irreversível (hash) e as 3 primeiras letras do nome com o restante oculto (ex.: “Fkz••••••”), para você reconhecer a vaga em “Gerenciar licença”. Você pode liberar as vagas a qualquer momento.
Para que as automações funcionem com a janela do navegador em segundo plano, a extensão usa a permissão de depuração do navegador, apenas na aba do BaiakIdle, para o jogo aceitar cliques mesmo sem foco. Nenhum conteúdo dessa aba é lido, gravado ou enviado a terceiros por essa permissão.
Para pedir acesso ou exclusão dos dados da licença, escreva para .